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[게임in도쿄] 부르면 반응한다…이세계 홈스테이 강조한 ‘파레이돌리아'
Why it matters
넥슨게임즈가 신작 ‘파레이돌리아’에서 캐릭터를 각인시키는 방식을 바꿨다. 전작 ‘블루 아카이브’의 헤일로처럼 한눈에 알아볼 수 있는 상징을 붙이는 대신 캐릭터가 한 공간에서 실제로 생활하는 듯한 감각으로 개성을 드러내는 방향을 택했다. 넓은 세계를 탐험하는 재미보다 하루의 끝에 돌아올 집이 있다는 경험을 앞세웠다. 캐릭터와 교감하는 수단도 새로 마련했다. ...
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