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SDF vs. MSDF vs. Slug: GPU 텍스트 렌더링 비교
Why it matters
<ul> <li>GPU 텍스트 렌더링은 <strong>미리 생성한 텍스처를 샘플링하는 방식</strong>과 <strong>윤곽선을 직접 처리하는 방식</strong> 사이에서 화질, 메모리, 연산 비용을 절충함</li> <li><strong>SDF</strong>는 픽셀 대신 경계까지의 거리를 저장해 확대 품질을 높이지만 모서리가 둥글어지고, <stron...
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